2.3.8 CFS
内核在2.6.23版中引入了CFS(Completely Fair Scheduler)以取代O(1)调度器,CFS吸取了RSDL中关于公平调度的思想,着力于改善调度器在交互性与公平性两方面的性能。CFS 的设计思路发生了很大的变化,完全切换了一个方向来思考“公平”这件事情。调度器抛弃了基于时间片来划分调度周期的做法,引入了vruntime(虚拟时间) 的概念来度量公平,并使用红黑树来管理任务;同时该版本也引入了[[调度类 - Sched Class][调度类]]的概念,从而将调度器的实现模块化,从此以后内核引入新调度器的难度大为降低。
CFS现在依然是内核的核心,所有普通类任务(SCHED_NORMAL)的调度都是CFS来完成的。除此之外,基于调度类的思想内核还实现了其他调度器,例如Deadline调度器与RT调度器,在后续章节中我们会逐一详细介绍。
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