Linux核心概念详解
  • 0. Linux核心概念详解
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  • 2. Linux 调度器
    • 2.1 任务
    • 2.2 核心概念
      • 2.2.1 核心概念 - 调度实体
      • 2.2.2 核心概念 - 调度类
      • 2.2.3 核心概念 - 调度策略
      • 2.2.4 核心概念 - 运行队列
      • 2.2.5 核心概念 - 优先级
    • 2.3 演进历史
      • 2.3.1 O(n)调度器 - 调度逻辑
      • 2.3.2 O(n)调度器 - 时间分配
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      • 2.3.4 O(1)调度器 - 简介
      • 2.3.5 O(1)调度器 - 调度逻辑
      • 2.3.6 O(1)调度器 - 时间分配
      • 2.3.7 RSDL
      • 2.3.8 CFS
    • 2.4 DL调度器
      • 2.4.1 DL调度器 - 调度算法
      • 2.4.2 DL调度器 -核心代码
    • 2.5 RT调度器
    • 2.6 CFS
      • 2.6.1 公平性
      • 2.6.2 调度逻辑
      • 2.6.2.1 调度逻辑 - 数据结构
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      • 2.6.2.3 调度逻辑 - 调度周期
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      • 2.6.3 组调度
      • 2.6.3.1 组调度 - 数据结构
      • 2.6.3.2 组调度 - 调度逻辑
      • 2.6.3.3 组调度 - 时间分配
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      • 2.6.4 带宽控制
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    • 2.7 负载追踪
      • 2.7.1 负载追踪 - 简介
      • 2.7.2 负载追踪 - 数据结构
      • 2.7.3 负载追踪 - 计算负载
      • 2.7.4 负载追踪 - 更新负载
    • 2.8 负载均衡
      • 2.8.1 简介
      • 2.8.2 CPU的拓扑结构
      • 2.8.3 数据结构
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      • 2.8.5 触发时机
      • 2.8.6 总结
  • 3. LINUX 内存管理
    • 3.1 寻址模式
      • 3.1.1 地址
      • 3.1.2 地址转换
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    • 3.2 物理内存
      • 3.2.1 数据结构
      • 3.2.2 初始化
      • 3.2.3 物理内存模型
      • 3.2.4 Buddy System(伙伴系统)
      • 3.2.5 SLAB/SLUB/SLOB
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  1. 2. Linux 调度器
  2. 2.3 演进历史

2.3.8 CFS

内核在2.6.23版中引入了CFS(Completely Fair Scheduler)以取代O(1)调度器,CFS吸取了RSDL中关于公平调度的思想,着力于改善调度器在交互性与公平性两方面的性能。CFS 的设计思路发生了很大的变化,完全切换了一个方向来思考“公平”这件事情。调度器抛弃了基于时间片来划分调度周期的做法,引入了vruntime(虚拟时间) 的概念来度量公平,并使用红黑树来管理任务;同时该版本也引入了[[调度类 - Sched Class][调度类]]的概念,从而将调度器的实现模块化,从此以后内核引入新调度器的难度大为降低。

CFS现在依然是内核的核心,所有普通类任务(SCHED_NORMAL)的调度都是CFS来完成的。除此之外,基于调度类的思想内核还实现了其他调度器,例如Deadline调度器与RT调度器,在后续章节中我们会逐一详细介绍。

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